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794红包在网络上被广泛传播,主要是在一些网络社区,如BBS,用户在回复时的回答前置词。它的意思是“去就发”,也就是“去了就能发财”或“辞职去发财”,是一种吉利话,也是一种谐音梗。
我是一名单机骨灰级玩家。从91年dos系统的时候就接触pc单机游戏。玩的第一个游戏是台湾智冠的三国演义1到后来的金庸武侠系列。然后是大宇的破坏神传说,轩辕剑系列,日本光荣的太阁立志传1,三国志系列,信长之野望系列。基本上早期的单机游戏,无论是中国的还是外国的,基本上是玩了个遍。
但我玩的最多的游戏有这么几个,第一,魔法门三幻岛历险记。不同于魔法门英雄无敌系列,魔法门三应该定义为开放式RPJ类游戏。不断的解谜题与探险以及开放性非单一主线是让玩家有反复游戏乐趣的根源。
第二,金庸群侠传。这个包括了一系列后来玩家自制的系列,比如神仙半瓶醋制作的金庸群侠传系列等等。乐趣点与魔法门三是一样的,开放式游戏可以满足你学遍天下武功成就天下第一的愿望。
第三,信长之野望6天翔记。信长之野望系列唯一玩不腻的一代。直到现在的15大志也无法相比。乐趣在于教学系统,姬武将和奖励bug。可以在游戏无修改的情况下打造一直无敌强军。所以这个游戏我从95年玩到现在。与大航海时代2一起成为我电脑必备的两款游戏。
由于我就是单机,所以后来游戏网络化后,从暗黑破坏神到红警到卡丁车到CS,再到热血江湖、英雄联盟、王者荣耀、吃鸡。我也都只是浅尝辄止而已,很难找到那种运筹帷幄,轻松而又痴迷的感觉了。
大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。
应该有上百个游戏。在对我最喜欢的游戏记忆犹新之后,我不得不说:索尼***不错!Ps独家游戏阿瑞斯、神秘之水等令人爱不释手。最喜欢的游戏是《最后的幸存者》,也被翻译成《美国的终结》。顺便说一下,第二个游戏是今年发行的!
你为什么喜欢它?因为他有一个引人入胜的故事情节(在这个人失去了他的爱和女儿之后,他和洛里一起与真菌怪物战斗并放弃了人类的最后希望),四季的景色有着清晰的夏、秋、冬和春(这个景色完美的伴随着故事的跌宕起伏和激动人心的进展),痛苦的思考着一个人和社会之间的选择(最后是拯救洛里还是拯救人类), 激烈而***的战斗模式(对抗真菌怪物和更邪恶的人类本身)、家庭不幸、背叛朋友等等,所有这些一起形成了最投入的游戏体验! 那些从未玩过的人,请尽快体验一下吧!没有最强的,只有更强的!dlc也有可以播放的更新,期待已久的第二部电影仍然是跳票!
以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
我们玩游戏的时候大多数是单机版,能买的电脑的人家都是有实力的。我记得我高中的时候,周末就在同学家度过。因为他家有一台586电脑,当时最好的型号![呲牙]主要玩三国志,红警,星际争霸,暗黑破坏神,抢滩登陆等等…再后面有了拨号上网,那时就出现了所谓的网吧,一小时六元钱,里面有四五台电脑就是一个网吧了!老板很是挣钱!原来有一个bbs聊天工具,那时还没出现qq!刚开始的bbs都是大学教授,大学生,聊天水平也比较高!
为什么说80后体验到了很多,所以知道幸福的边界在哪儿了!!注意我说的是体验到什么是幸福,家里从没有电视到有彩电,从没有座机电话到寻呼机,再到大哥大等等,这些东西对于90后没有感受,他们生下来这些都有了,所以缺乏生活认知,觉得这些本应该就存在!但这些是80后能体会幸福的根本,因为我们都亲自经历过这段历史!
国家发展的巨大创造力就出现2000年到2010年发展大快了!当然收获最丰厚的是70后和部分60后的人,但80后混的好也很多!!!
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